"El libro de los Videojuegos de Terror" recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos.
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Desde los pioneros "Asylum" y "3D Monster Maze" hasta lanzamientos más recientes, como el remake de "Resident Evil 4" o "Blasphemous II!. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se comercializaron y curiosidades sorprendentes.
En sus 232 páginas aguardan los títulos y sagas más emblemáticas, como "Silent Hill", "Resident Evil", "DOOM", "Castlevania", "Clock Tower", "Splatterhouse" o "Alone in the Dark", pero también obras no menos notables que no suelen aparecer en los libros dedicados a los juegos de terror, como "Phantasmagoria", "Uninvited", "Mad Doctor", "Nosferatu The Vampyre", "Veil of Darkness", "Illbleed", "Dead of the Brain" o "Doctor Hauzer".
Adrián Hernán nos lleva de la mano en este viaje intergeneracional a través del terror interactivo, que incluye además un repaso histórico a la génesis y la evolución de los videojuegos de terror, desde el mítico "Haunted House de Magnavox Odyssey" a las actuales superproducciones; desde clásicos de 8 bits capaces de provocar pesadillas con un puñado de píxeles hasta las adaptaciones de películas de éxito, el salto a los entornos poligonales o el importante papel que han desempeñado los desarrolladores indies en la última década.
Las producciones nacionales tienen una presencia destacada, con un capítulo dedicado a ellas, además de entrevistas con los mejores desarrolladores del panorama nacional como Baroque Decay, Tessera Studios, Abramelin Games, Broken Bird Games, Dreamlight Games, Milkstone Studios, Nox Noctis, Path Games, Rainy Night y Obscure Tales. "El libro de los Videojuegos de Terror" helaría la sangre al mismísimo Cthulhu.
AUTORES: BRUNO SOL, ADRIÁN HERNÁN DE SALES, JOSÉ ÁNGEL CUIDAD
EDITOIAL: GAMEPRESS
ENCUADERNACIÓN: Cartoné
PÁGINAS: 232
EAN: 9788418425134
ISBN: 978-84-18425-13-4
FECHA DE SALIDA: 04/01/2024
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